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운동을 좋아하는 8년차 웹 개발자 입니다.
·Node.js
1. 모듈 시스템이란모듈 시스템은 코드를 여러 파일로 분리하고 재사용할 수 있게 해주는 구조입니다. Node.js는 CommonJS와 ES Modules 두 가지 모듈 시스템을 지원합니다. 모듈화를 통해 코드의 유지보수성, 재사용성, 캡슐화를 향상시킬 수 있습니다.2. CommonJS (CJS)Node.js의 기본 모듈 시스템으로, require()와 module.exports를 사용합니다.2.1 모듈 내보내기// math.js// 방법 1: module.exports에 객체 할당module.exports = { add: (a, b) => a + b, subtract: (a, b) => a - b};// 방법 2: exports에 속성 추가exports.multiply = (a, b) => a * b..
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1. async/await란async/await는 ES2017(ES8)에서 도입된 비동기 처리 문법으로, 프로미스를 기반으로 동작합니다. 비동기 코드를 마치 동기 코드처럼 작성할 수 있어 가독성이 크게 향상됩니다. async 함수는 항상 프로미스를 반환하며, await는 프로미스가 처리될 때까지 함수 실행을 일시 중지합니다.2. 기본 문법2.1 async 함수 선언// 함수 선언식async function fetchData() { return '데이터';}// 함수 표현식const fetchData = async function() { return '데이터';};// 화살표 함수const fetchData = async () => { return '데이터';};// 메서드const obj = { ..
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1. 프로미스란프로미스(Promise)는 비동기 작업의 최종 완료 또는 실패를 나타내는 객체입니다. ES6(ECMAScript 2015)에서 도입되었으며, 콜백 지옥을 해결하고 비동기 코드를 더 읽기 쉽게 만들어줍니다. 프로미스는 pending(대기), fulfilled(이행), rejected(거부) 세 가지 상태를 가집니다.2. 프로미스의 기본 구조2.1 프로미스 생성const myPromise = new Promise((resolve, reject) => { // 비동기 작업 수행 const success = true; if (success) { resolve('작업 성공'); // 성공 시 resolve 호출 } else { reject(new Error('작업 실패')); //..
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1. 콜백 함수란콜백 함수는 다른 함수에 인자로 전달되어 특정 시점에 호출되는 함수입니다. Node.js에서는 비동기 작업이 완료되었을 때 결과를 처리하기 위해 콜백 함수를 사용합니다. Node.js의 초기 비동기 처리 방식으로, 현재도 많은 내장 모듈에서 사용되고 있습니다.2. 콜백 함수의 기본 구조2.1 동기 콜백// 배열의 forEach는 동기 콜백const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];numbers.forEach((num) => { console.log(num);});console.log('완료');// 출력: 1, 2, 3, 4, 5, 완료 (순차적)2.2 비동기 콜백const fs = require('fs');// fs.readFile은 비동기 콜백fs.readFile('f..
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1. 비동기 프로그래밍이란비동기 프로그래밍은 특정 작업이 완료될 때까지 기다리지 않고 다음 작업을 실행하는 프로그래밍 방식입니다. Node.js는 싱글 스레드 기반으로 동작하기 때문에 비동기 프로그래밍이 필수적입니다. 파일 읽기, 네트워크 요청, 데이터베이스 쿼리 등의 I/O 작업을 비동기로 처리하여 블로킹 없이 다른 요청을 처리할 수 있습니다.2. 동기 vs 비동기 비교2.1 동기 방식const fs = require('fs');console.log('1: 시작');// 동기 방식 - 파일 읽기가 완료될 때까지 대기const data = fs.readFileSync('file.txt', 'utf8');console.log('2: 파일 내용:', data);console.log('3: 완료');// 출력..
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1. 이벤트 루프란이벤트 루프는 Node.js가 단일 스레드임에도 불구하고 비동기 작업을 처리할 수 있게 해주는 핵심 메커니즘입니다. JavaScript 코드 실행, 콜백 처리, 네트워크 I/O, 타이머 등의 작업을 조율하며, Node.js의 논블로킹 I/O 모델의 근간이 됩니다.이벤트 루프는 libuv 라이브러리에 의해 구현되어 있으며, 운영체제의 커널 기능을 활용하여 효율적인 비동기 처리를 수행합니다.2. 이벤트 루프의 단계(Phases)이벤트 루프는 6개의 단계를 순환하며 실행됩니다. 각 단계는 실행할 콜백 큐를 가지고 있습니다.timers: setTimeout(), setInterval() 콜백 실행pending callbacks: 이전 루프에서 지연된 I/O 콜백 실행idle, prepare: ..
·Node.js
1. Node.js 버전 선택Node.js는 공식 사이트에서 두 가지 버전을 제공합니다.LTS (Long Term Support): 안정성이 검증된 장기 지원 버전으로 프로덕션 환경에 권장Current: 최신 기능이 포함된 버전으로 새로운 기능을 테스트할 때 사용일반적인 개발 및 운영 환경에서는 LTS 버전을 사용하는 것이 권장됩니다. 2024년 기준 LTS 버전은 20.x 시리즈입니다.2. 운영체제별 설치 방법2.1 WindowsNode.js 공식 사이트(https://nodejs.org)에서 Windows Installer(.msi)를 다운로드하여 설치합니다.# 설치 후 버전 확인node -vnpm -v설치 시 "Add to PATH" 옵션이 기본으로 선택되어 있어 별도의 환경 변수 설정이 필요 없습..
·Node.js
1. Node.js의 정의Node.js는 Chrome V8 JavaScript 엔진으로 빌드된 JavaScript 런타임입니다. 기존에 브라우저에서만 실행되던 JavaScript를 서버 사이드에서도 실행할 수 있게 해주는 환경으로, 2009년 Ryan Dahl에 의해 처음 개발되었습니다. Node.js를 사용하면 JavaScript 하나의 언어로 프론트엔드와 백엔드를 모두 개발할 수 있어 풀스택 개발의 진입 장벽을 낮춰줍니다.2. Node.js의 핵심 특징Node.js가 다른 서버 사이드 기술과 차별화되는 핵심 특징들이 있습니다.비동기 I/O (Non-blocking I/O): 파일 읽기, 데이터베이스 조회 등의 작업을 기다리지 않고 다음 작업을 처리단일 스레드 + 이벤트 루프: 하나의 스레드로 수천 개..
·Flutter
1. Flutter에서 광고 통합의 필요성모바일 앱 수익화를 위한 방법 중 가장 보편적인 수단은 광고입니다. 특히 광고 SDK를 앱에 통합하면, 사용자 기반을 활용하여 수익을 창출할 수 있으며 무료 앱 모델을 유지할 수 있는 기반이 됩니다. Flutter는 크로스 플랫폼 프레임워크로, Android와 iOS 앱을 동시에 개발할 수 있는 장점이 있지만, 광고 SDK 통합 시에는 각 플랫폼별 네이티브 요소와의 연결이 필요합니다.2. 대표적인 광고 플랫폼과 Flutter 플러그인Flutter에서 사용할 수 있는 대표적인 광고 플랫폼으로는 Google AdMob, Facebook Audience Network, Unity Ads, AppLovin 등이 있습니다. 그중 가장 널리 사용되는 플랫폼은 Google의 ..
·Flutter
Flutter의 인앱 구매(In-App Purchase) 구현 방법앱 내에서 디지털 상품이나 서비스(예: 프리미엄 기능, 광고 제거, 아이템 등)를 판매하려면 인앱 구매(In-App Purchase) 기능이 필요합니다. Flutter에서는 이를 위해 in_app_purchase 패키지를 제공하며, Google Play와 Apple App Store 모두에서 사용할 수 있습니다.이 글에서는 Flutter에서 인앱 구매 기능을 구현하는 기본 방법을 소개하고, 실제 코드 예제를 통해 단계별로 설명하겠습니다.1. 인앱 구매의 유형Flutter에서 지원하는 인앱 구매의 대표적인 유형은 다음과 같습니다.일회성 구매(Consumable): 소모성 아이템(예: 게임 아이템)비소모성 구매(Non-Consumable): ..
·Flutter
Flutter의 A/B 테스트(A/B Testing) 구현 방법 및 활용A/B 테스트는 두 가지 이상의 UI 또는 기능 버전을 사용자 그룹에 나누어 제공하고, 어느 쪽이 더 좋은 반응을 얻는지를 분석하는 방법입니다. Flutter 앱에서도 A/B 테스트를 도입하면 사용자 행동 데이터를 기반으로 디자인과 기능을 최적화할 수 있습니다.이 글에서는 Flutter에서 A/B 테스트를 구현하는 방법과 이를 효율적으로 활용하는 전략을 소개하겠습니다.1. A/B 테스트의 개념과 필요성A/B 테스트는 앱의 UI/UX, 기능, 콘텐츠 등에 대해 데이터 기반의 의사결정을 가능하게 하는 중요한 도구입니다.활용 목적:UI 최적화: 버튼 색상, 위치, 텍스트 등 비교기능 성능 분석: A 버전과 B 버전의 전환율 또는 클릭률 비..
·Flutter
Flutter의 프로토타이핑(Prototyping) 방법 및 활용앱 개발 과정에서 프로토타이핑(Prototyping)은 매우 중요한 단계입니다. 프로토타이핑을 통해 UI 및 UX를 빠르게 테스트하고, 피드백을 반영하여 최적화할 수 있습니다.Flutter는 빠른 개발과 Hot Reload 기능을 제공하기 때문에 프로토타이핑을 효과적으로 수행할 수 있습니다. 이 글에서는 Flutter에서 프로토타이핑을 수행하는 방법과 효율적인 프로토타이핑 전략을 설명하겠습니다.1. 프로토타이핑(Prototyping)이란?프로토타이핑은 정식 개발 전에 기능과 UI를 테스트할 수 있는 모델을 만드는 과정입니다. 이를 통해 개발 리소스를 절약하고, 사용자 피드백을 받아 개선할 수 있습니다.프로토타이핑의 주요 목적:UX/UI 검증..
wsstar
걷고 또 걷기