클라이언트

·Java
Java 네트워크 프로그래밍의 기초 Java 네트워크 프로그래밍은 java.net 패키지를 중심으로 이루어집니다. 이 패키지는 URL 처리, 소켓 프로그래밍, IP 주소 관리 등 네트워크 애플리케이션 개발에 필요한 클래스와 인터페이스를 제공합니다. 소켓 프로그래밍 소켓 프로그래밍은 네트워크 통신의 기본이며, Java에서는 Socket 클래스와 ServerSocket 클래스를 통해 구현됩니다. 클라이언트는 Socket을 생성하여 서버에 연결하고, 서버는 ServerSocket을 사용하여 클라이언트의 연결 요청을 수락합니다. 서버 소켓 생성 예제 int port = 8080; try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port)) { System.out.prin..
·Architecture
클라이언트-서버 아키텍처란? 클라이언트-서버 아키텍처는 네트워크 시스템을 설계하는 주요 방식 중 하나로, 클라이언트와 서버 두 종류의 엔터티로 구성됩니다. 이 아키텍처에서 클라이언트는 서비스를 요청하는 주체이고, 서버는 이러한 요청에 응답하여 서비스를 제공하는 주체입니다. 클라이언트-서버 모델의 주요 구성 요소 클라이언트(Client): 사용자 인터페이스와 사용자와의 상호작용을 처리하며, 서버에 데이터 처리를 요청합니다. 서버(Server): 클라이언트의 요청을 수신하고, 이에 대해 처리 결과를 반환합니다. 데이터 관리, 비즈니스 로직 처리 등의 역할을 수행합니다. 클라이언트-서버 아키텍처의 장점 중앙집중화된 데이터 관리: 데이터와 리소스의 관리 및 유지보수가 용이합니다. 네트워크 트래픽 최적화: 클라이..
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