코루틴 시작의 기초 Kotlin에서 코루틴은 launch와 async와 같은 코루틴 빌더를 사용하여 시작됩니다. 이들 빌더는 코루틴을 시작하는 방법을 제공하며, 각각의 사용 목적과 특징이 있습니다. launch 코루틴 빌더 launch는 새로운 코루틴을 시작하고, 작업이 완료될 때까지 기다리지 않는 불록킹(non-blocking) 방식을 제공합니다. 주로 단순한 비동기 작업을 실행할 때 사용됩니다. launch 사용 예제 import kotlinx.coroutines.* fun main() { val job = GlobalScope.launch { // 비동기 작업 delay(1000L) println("World!") } println("Hello,") runBlocking { job.join() //..
Coroutines
코루틴의 기본 개념 Kotlin의 코루틴(Coroutines)은 비동기 프로그래밍을 단순화하고, 더 효율적으로 만드는 특징입니다. 코루틴은 경량의 스레드라고 생각할 수 있으며, 더 적은 리소스를 사용해 비동기 작업을 처리합니다. 코루틴의 동작 원리 코루틴은 멀티스레딩과 달리, 하나의 스레드 안에서 여러 코루틴이 번갈아가며 실행됩니다. 코루틴은 'suspend'와 'resume'의 개념을 사용하여, 비동기 작업을 중단하고 필요할 때 다시 시작할 수 있습니다. suspend fun fetchData(): Data { // 비동기 데이터 페치 } 여기서 suspend 키워드는 함수가 코루틴 또는 다른 suspend 함수에서만 호출될 수 있음을 나타냅니다. 코루틴의 필요성 비동기 작업의 간소화: 코루틴은 복잡한..