코루틴과 스레드의 기본 개념 코루틴(Coroutines)은 Kotlin에서 지원하는 경량화된 비동기 프로그래밍 도구입니다. 스레드(Threads)는 운영 체제가 CPU 시간을 할당하는 기본 단위입니다. 코루틴과 스레드의 상호 작용 코루틴은 기존 스레드 위에서 실행됩니다. 즉, 코루틴은 스레드를 차지하지 않거나 블록하지 않으며, 필요에 따라 여러 스레드 간에 이동할 수 있습니다. 코루틴은 Dispatchers를 통해 다양한 스레드(예: 메인 스레드, 백그라운드 스레드)에서 실행될 수 있습니다. import kotlinx.coroutines.* fun main() = runBlocking { launch(Dispatchers.IO) { // 백그라운드 스레드에서 실행 // 비동기 작업 } } 코루틴과 스레드..
Launch
코루틴 시작의 기초 Kotlin에서 코루틴은 launch와 async와 같은 코루틴 빌더를 사용하여 시작됩니다. 이들 빌더는 코루틴을 시작하는 방법을 제공하며, 각각의 사용 목적과 특징이 있습니다. launch 코루틴 빌더 launch는 새로운 코루틴을 시작하고, 작업이 완료될 때까지 기다리지 않는 불록킹(non-blocking) 방식을 제공합니다. 주로 단순한 비동기 작업을 실행할 때 사용됩니다. launch 사용 예제 import kotlinx.coroutines.* fun main() { val job = GlobalScope.launch { // 비동기 작업 delay(1000L) println("World!") } println("Hello,") runBlocking { job.join() //..