Kotlin의 제어 구조 개요 제어 구조는 프로그램의 흐름을 제어하는 구문과 구조를 말합니다. Kotlin은 다양한 제어 구조를 제공하여 효율적인 프로그램 작성을 돕습니다. 조건문: if, else if와 else는 가장 기본적인 조건문입니다. Kotlin에서 if는 표현식으로 사용될 수 있어 값 반환에도 활용됩니다. val max = if (a > b) a else b When 표현식 when은 다른 언어의 switch에 해당합니다. Kotlin에서는 더 강력하고 유연하게 사용됩니다. val result = when (x) { 1 -> "x is 1" 2 -> "x is 2" else -> "x is neither 1 nor 2" } For 루프 for 루프는 컬렉션을 순회할 때 사용됩니다. Kotli..
Kotlin
Kotlin에서 함수란? Kotlin에서 함수는 특정 작업을 수행하는 코드 블록입니다. 함수를 사용하면 코드를 모듈화하고 재사용할 수 있습니다. Kotlin의 함수는 간결하면서도 강력한 기능을 제공합니다. Kotlin에서의 기본 함수 정의 Kotlin에서 함수는 fun 키워드를 사용하여 정의합니다. fun greet(name: String): String { return "Hello, $name!" } 여기서 greet은 함수명, name은 매개변수, String은 반환 타입입니다. 매개변수 없는 함수 매개변수가 없는 함수도 정의할 수 있습니다. fun sayHello() { println("Hello, Kotlin!") } 기본값을 가진 매개변수 매개변수에 기본값을 지정하여, 함수 호출 시 일부 매개변..
Kotlin에서의 val과 var Kotlin 프로그래밍 언어에서 val과 var는 변수를 선언하는 두 가지 방법입니다. 이들의 주된 차이는 불변성(immutability)과 가변성(mutability)에 있습니다. val (Value) - 불변성 val로 선언된 변수는 불변(immutable) 변수로, 한 번 값을 할당하면 변경할 수 없습니다. 불변성은 코드의 안정성과 예측 가능성을 높여줍니다. val name = "Kotlin" // name = "Java" // 오류 발생: val로 선언된 변수는 재할당할 수 없음 var (Variable) - 가변성 var로 선언된 변수는 가변(mutable) 변수로, 선언 후에도 값을 변경할 수 있습니다. 가변 변수는 유연성을 제공하지만, 부주의한 사용으로 인해..
딕셔너리(Dictionary) / 맵(Map)의 기본 딕셔너리 또는 맵은 키(Key)와 값(Value)의 쌍으로 데이터를 저장하는 자료구조입니다. Kotlin에서 맵을 구현하는 것은 데이터를 효율적으로 관리하고 빠르게 접근하는 데 중요합니다. Kotlin에서의 맵 구현 Kotlin은 Map 인터페이스와 그 구현체들을 통해 맵을 지원합니다. mapOf와 mutableMapOf 함수를 사용하여 맵을 쉽게 생성할 수 있습니다. val immutableMap: Map = mapOf("one" to 1, "two" to 2) val mutableMap: MutableMap = mutableMapOf("one" to 1, "two" to 2) 맵의 기본 연산 맵에서는 주로 키를 사용하여 데이터를 검색, 추가, 삭제..