스택(Stack)의 개념 스택은 후입선출(Last In, First Out, LIFO) 원칙에 따라 작동하는 선형 자료구조입니다. Kotlin에서 스택을 구현하는 것은 프로그래밍의 기본적인 자료구조를 이해하고 활용하는 데 중요합니다. Kotlin에서 스택 클래스 구현 스택의 핵심 기능을 담은 Kotlin 클래스를 만듭니다. class Stack { private val elements: MutableList = mutableListOf() fun isEmpty() = elements.isEmpty() fun push(item: T) { elements.add(item) } fun pop(): T? { if (isEmpty()) { return null } return elements.removeAt(el..
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연결 리스트란? 연결 리스트는 데이터 요소들이 노드(Node)로 표현되며, 각 노드가 다음 노드를 참조하는 선형 자료구조입니다. 코틀린에서는 객체 지향적 접근을 사용하여 연결 리스트를 구현할 수 있습니다. 코틀린에서의 기본 노드 클래스 구현 먼저, 연결 리스트의 기본 구성 요소인 노드를 클래스로 정의합니다. class ListNode(var value: T) { var next: ListNode? = null } 연결 리스트 클래스 구현 연결 리스트를 관리할 클래스를 구현합니다. 이 클래스는 노드를 추가, 삭제 및 탐색하는 기능을 제공합니다. class LinkedList { private var head: ListNode? = null fun isEmpty(): Boolean = head == null..
클라이언트-서버 아키텍처란? 클라이언트-서버 아키텍처는 네트워크 시스템을 설계하는 주요 방식 중 하나로, 클라이언트와 서버 두 종류의 엔터티로 구성됩니다. 이 아키텍처에서 클라이언트는 서비스를 요청하는 주체이고, 서버는 이러한 요청에 응답하여 서비스를 제공하는 주체입니다. 클라이언트-서버 모델의 주요 구성 요소 클라이언트(Client): 사용자 인터페이스와 사용자와의 상호작용을 처리하며, 서버에 데이터 처리를 요청합니다. 서버(Server): 클라이언트의 요청을 수신하고, 이에 대해 처리 결과를 반환합니다. 데이터 관리, 비즈니스 로직 처리 등의 역할을 수행합니다. 클라이언트-서버 아키텍처의 장점 중앙집중화된 데이터 관리: 데이터와 리소스의 관리 및 유지보수가 용이합니다. 네트워크 트래픽 최적화: 클라이..
이벤트 기반 아키텍처(EDA) 소개 이벤트 기반 아키텍처(EDA)는 시스템이 이벤트를 중심으로 구성되고, 이벤트의 발생에 따라 반응하는 소프트웨어 설계 패러다임입니다. EDA는 비동기적 메시지 기반의 접근 방식을 취하며, 시스템 구성 요소 간의 느슨한 결합을 지향합니다. EDA의 주요 개념 이벤트(Event): 시스템 내에서 발생하는 상태 변화나 중요한 사건을 의미합니다. 이벤트 프로듀서(Event Producer): 이벤트를 생성하고 발행하는 주체입니다. 이벤트 컨슈머(Event Consumer): 발행된 이벤트를 수신하고 처리하는 주체입니다. 이벤트 채널(Event Channel): 이벤트 프로듀서와 컨슈머 사이에서 이벤트를 전달하는 매개체입니다. EDA의 장점 유연성과 확장성: 시스템 구성 요소 간..