배열(Array)이란? 배열은 동일한 타입의 여러 요소를 연속적으로 저장하는 자료구조입니다. Kotlin에서 배열은 Array 클래스를 통해 제공되며, 각 요소는 인덱스로 접근할 수 있습니다. Kotlin에서 배열의 기본 Kotlin에서 배열을 선언하고 사용하는 기본적인 방법을 알아봅시다. 배열 선언 및 초기화 val myArray: Array = arrayOf(1, 2, 3, 4, 5) // 정수형 배열 초기화 val stringArray: Array = arrayOf("Hello", "World") // 문자열 배열 초기화 배열 요소 접근 및 수정 val firstElement = myArray[0] // 첫 번째 요소 접근 myArray[3] = 20 // 네 번째 요소를 20으로 수정 Kotlin..
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소프트웨어 아키텍처의 중요성 소프트웨어 아키텍처는 시스템의 구조를 정의하며, 이는 시스템의 성능, 확장성, 유지보수성에 중대한 영향을 미칩니다. 효과적인 아키텍처 설계는 복잡한 소프트웨어 시스템의 성공적인 구현을 위한 필수적인 단계입니다. 다양한 소프트웨어 아키텍처의 종류 모놀리식 아키텍처(Monolithic Architecture) 전통적인 아키텍처로, 하나의 큰 시스템으로 모든 기능이 통합되어 있습니다. 단순하고 직관적이지만, 대규모 어플리케이션에는 유연성과 확장성의 한계가 있습니다. 레이어드 아키텍처(Layered Architecture) 소프트웨어를 분리된 층(레이어)으로 구성하는 방법입니다. 각 레이어는 독립적인 역할과 책임을 가지며, 일반적으로 사용자 인터페이스, 비즈니스 로직, 데이터 액세스..
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배열(Array)이란? 배열은 동일한 데이터 타입의 요소들을 하나의 연속적인 메모리 블록에 저장하는 자료구조입니다. Java에서 배열은 객체로 취급되며, 각 요소는 인덱스를 통해 접근할 수 있습니다. Java에서 배열의 기본 배열 선언, 초기화, 접근의 기본적인 방법을 이해합시다. 배열 선언 int[] myArray; // 정수형 배열 선언 String[] stringArray; // 문자열 배열 선언 배열 초기화 myArray = new int[10]; // 10개의 정수를 저장할 수 있는 배열 생성 stringArray = new String[5]; // 5개의 문자열을 저장할 수 있는 배열 생성 배열 초기화(리터럴 방식) int[] myArray = {1, 2, 3, 4, 5}; // 초기값과 함께..
딕셔너리(Dictionary) / 맵(Map)이란? 딕셔너리 또는 맵은 키(Key)와 값(Value) 쌍으로 데이터를 저장하는 자료구조입니다. 각 키는 유일하며, 이를 통해 해당하는 값을 빠르게 검색할 수 있습니다. 딕셔너리/맵의 주요 특징 키-값 쌍: 데이터는 키와 값의 쌍으로 구성되어 있습니다. 유일한 키: 각 키는 고유하며, 중복을 허용하지 않습니다. 데이터 접근: 키를 사용하여 해당 값에 빠르게 접근할 수 있습니다. 딕셔너리/맵의 주요 연산 삽입(Insertion): 새로운 키-값 쌍을 추가합니다. 삭제(Deletion): 주어진 키와 관련된 항목을 삭제합니다. 검색(Search): 특정 키를 사용해 해당 값에 접근합니다. 수정(Update): 특정 키의 값을 수정합니다. 딕셔너리/맵의 활용 사례..