자바는 그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface, GUI)를 개발하기 위한 두 가지 주요 라이브러리, 즉 AWT(Abstract Window Toolkit)와 Swing을 제공합니다. 이들 라이브러리를 활용하면, 플랫폼 독립적인 방식으로 사용자 친화적인 애플리케이션을 구축할 수 있습니다. 이 글에서는 Java GUI 프로그래밍의 개념과 AWT 및 Swing 라이브러리에 대해 알아보겠습니다. Java GUI 프로그래밍 Java GUI 프로그래밍은 사용자가 그래픽 요소를 통해 애플리케이션과 상호작용할 수 있는 인터페이스를 구축하는 과정입니다. 이는 버튼, 라벨, 텍스트 필드와 같은 컴포넌트와 메뉴, 윈도우와 같은 컨테이너를 포함합니다. Java는 AWT와 Swing 라이브러리를 ..
Java 9의 출시와 함께 도입된 Java 모듈 시스템(JPMS, Java Platform Module System)은 Java 개발의 패러다임을 변화시킨 중요한 기능 중 하나입니다. 이 시스템은 애플리케이션을 더 작고 관리하기 쉬운 단위로 분할하고, 각 모듈 간의 의존성을 명확하게 정의할 수 있게 해줍니다. 이 글에서는 Java 모듈 시스템의 개념, 주요 특징, 그리고 사용 방법에 대해 알아보겠습니다. Java 모듈 시스템의 개념 모듈 시스템은 큰 애플리케이션을 작고, 독립적인 모듈로 나누는 것을 가능하게 해줍니다. 각 모듈은 특정 기능을 수행하며, 필요한 다른 모듈에 대한 의존성을 명시합니다. 이러한 접근 방식은 애플리케이션의 구조를 더 명확하게 하고, 코드의 재사용성을 높이며, 유지 보수를 용이하게..
데이터베이스는 현대 애플리케이션에서 필수적인 구성 요소입니다. Java에서 데이터베이스와의 연동은 JDBC(Java Database Connectivity) API를 통해 이루어집니다. JDBC는 다양한 유형의 데이터베이스와 상호 작용할 수 있는 표준 Java API를 제공합니다. 이 글에서는 JDBC의 기본 개념, 사용 방법, 그리고 데이터베이스 연동 과정을 알아보겠습니다. JDBC의 기본 개념 JDBC는 Java 애플리케이션을 데이터베이스에 연결하는 메커니즘을 제공합니다. 이를 통해 개발자는 SQL 명령을 실행하고, 데이터베이스로부터 결과를 검색할 수 있습니다. JDBC는 데이터베이스와 독립적인 API를 제공하기 때문에, 다양한 데이터베이스 시스템에 대해 동일한 인터페이스를 사용할 수 있습니다. JD..
Java 네트워크 프로그래밍의 기초 Java 네트워크 프로그래밍은 java.net 패키지를 중심으로 이루어집니다. 이 패키지는 URL 처리, 소켓 프로그래밍, IP 주소 관리 등 네트워크 애플리케이션 개발에 필요한 클래스와 인터페이스를 제공합니다. 소켓 프로그래밍 소켓 프로그래밍은 네트워크 통신의 기본이며, Java에서는 Socket 클래스와 ServerSocket 클래스를 통해 구현됩니다. 클라이언트는 Socket을 생성하여 서버에 연결하고, 서버는 ServerSocket을 사용하여 클라이언트의 연결 요청을 수락합니다. 서버 소켓 생성 예제 int port = 8080; try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port)) { System.out.prin..