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운동을 좋아하는 8년차 웹 개발자 입니다.
·Kotlin
Kotlin에서 함수란? Kotlin에서 함수는 특정 작업을 수행하는 코드 블록입니다. 함수를 사용하면 코드를 모듈화하고 재사용할 수 있습니다. Kotlin의 함수는 간결하면서도 강력한 기능을 제공합니다. Kotlin에서의 기본 함수 정의 Kotlin에서 함수는 fun 키워드를 사용하여 정의합니다. fun greet(name: String): String { return "Hello, $name!" } 여기서 greet은 함수명, name은 매개변수, String은 반환 타입입니다. 매개변수 없는 함수 매개변수가 없는 함수도 정의할 수 있습니다. fun sayHello() { println("Hello, Kotlin!") } 기본값을 가진 매개변수 매개변수에 기본값을 지정하여, 함수 호출 시 일부 매개변..
·Kotlin
Kotlin에서의 val과 var Kotlin 프로그래밍 언어에서 val과 var는 변수를 선언하는 두 가지 방법입니다. 이들의 주된 차이는 불변성(immutability)과 가변성(mutability)에 있습니다. val (Value) - 불변성 val로 선언된 변수는 불변(immutable) 변수로, 한 번 값을 할당하면 변경할 수 없습니다. 불변성은 코드의 안정성과 예측 가능성을 높여줍니다. val name = "Kotlin" // name = "Java" // 오류 발생: val로 선언된 변수는 재할당할 수 없음 var (Variable) - 가변성 var로 선언된 변수는 가변(mutable) 변수로, 선언 후에도 값을 변경할 수 있습니다. 가변 변수는 유연성을 제공하지만, 부주의한 사용으로 인해..
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딕셔너리(Dictionary) / 맵(Map)의 기본 딕셔너리 또는 맵은 키(Key)와 값(Value)의 쌍으로 데이터를 저장하는 자료구조입니다. Kotlin에서 맵을 구현하는 것은 데이터를 효율적으로 관리하고 빠르게 접근하는 데 중요합니다. Kotlin에서의 맵 구현 Kotlin은 Map 인터페이스와 그 구현체들을 통해 맵을 지원합니다. mapOf와 mutableMapOf 함수를 사용하여 맵을 쉽게 생성할 수 있습니다. val immutableMap: Map = mapOf("one" to 1, "two" to 2) val mutableMap: MutableMap = mutableMapOf("one" to 1, "two" to 2) 맵의 기본 연산 맵에서는 주로 키를 사용하여 데이터를 검색, 추가, 삭제..
·Kotlin
세트(Set) 자료구조의 기본 **세트(Set)**는 중복을 허용하지 않는 유일한 요소들의 집합입니다. Kotlin에서 세트를 구현하는 것은 데이터 관리에서 중복을 제거하고 효율성을 높이는 데 중요합니다. Kotlin에서 세트 구현 Kotlin은 기본적으로 세트를 지원합니다. Set 인터페이스와 그 구현체들을 통해 세트를 손쉽게 사용할 수 있습니다. val mySet: Set = setOf(1, 2, 3, 4, 5) val mutableSet: MutableSet = mutableSetOf(1, 2, 3, 4, 5) 세트의 기본 연산 세트에서는 주로 데이터의 존재 여부를 확인하고, 데이터를 추가하거나 제거하는 연산을 합니다. if (3 in mySet) { println("3 is in the set")..
·Kotlin
힙(Heap)의 개념 **힙(Heap)**은 각 노드가 하위 노드보다 큰(또는 작은) 값을 가지는 완전 이진 트리 기반의 자료구조입니다. Kotlin에서 힙을 구현하는 것은 데이터 처리 및 정렬에 있어 중요한 자료구조 기술입니다. Kotlin에서의 힙 클래스 구현 힙의 기본적인 동작을 구현하는 Kotlin 클래스를 만듭니다. 여기서는 최소 힙(Min Heap)을 예로 듭니다. class MinHeap { private val heap: MutableList = mutableListOf() fun insert(key: Int) { heap.add(key) var currentIndex = heap.size - 1 while (currentIndex > 0) { val parentIndex = (curren..
·Kotlin
해시테이블(Hashtable)의 개념 해시테이블은 키-값 쌍을 저장하는 자료구조로, 해시 함수를 사용하여 키를 배열 인덱스로 변환합니다. Kotlin에서 해시테이블을 구현하는 것은 빠른 데이터 검색과 효율적인 데이터 관리에 중요합니다. Kotlin에서의 해시테이블 클래스 구현 해시테이블의 기본적인 동작을 구현하는 Kotlin 클래스를 만듭니다. class Hashtable { private val buckets: Array = arrayOfNulls(10) fun put(key: K, value: V) { val bucketIndex = key.hashCode() % buckets.size val bucket = buckets[bucketIndex] ?: mutableListOf().also { buck..
·Kotlin
그래프(Graph) 자료구조란? 그래프는 노드(또는 정점)들과 이들을 연결하는 간선(Edge)으로 구성된 복잡한 비선형 자료구조입니다. Kotlin에서 그래프를 구현하는 것은 알고리즘 문제 해결 및 데이터 분석에 중요한 역할을 합니다. Kotlin에서의 기본 그래프 클래스 구현 그래프의 기본적인 구조를 Kotlin 클래스로 정의합니다. class Graph { private val adjacencyList: HashMap = HashMap() fun addVertex(vertex: T) { adjacencyList[vertex] = mutableListOf() } fun addEdge(vertex1: T, vertex2: T) { adjacencyList[vertex1]?.add(vertex2) adja..
·Kotlin
트리(Tree) 자료구조란? 트리(Tree)는 계층적 관계를 나타내는 비선형 자료구조로, 노드(Node)들이 부모-자식 관계로 연결된 구조를 갖습니다. Kotlin에서 트리 구조를 구현하는 것은 프로그래밍의 다양한 문제를 해결하는 데 유용한 기술입니다. Kotlin에서의 기본 트리 노드 클래스 구현 트리를 구성하는 기본 요소인 노드를 Kotlin 클래스로 정의합니다. class TreeNode(val value: T) { val children: MutableList = mutableListOf() fun add(child: TreeNode) { children.add(child) } } 트리 구조 예시 위에서 정의한 노드 클래스를 사용하여 간단한 트리 구조를 만듭니다. fun main() { val r..
·Kotlin
큐(Queue)의 개념 큐는 선입선출(First In, First Out, FIFO) 원칙을 따르는 선형 자료구조입니다. Kotlin에서 큐를 구현하는 것은 데이터를 순서대로 처리하는 다양한 애플리케이션에 적합합니다. Kotlin에서의 큐 클래스 구현 큐의 기본 동작을 구현하는 Kotlin 클래스를 만듭니다. class Queue { private val elements: MutableList = mutableListOf() fun isEmpty() = elements.isEmpty() fun enqueue(item: T) { elements.add(item) } fun dequeue(): T? { if (isEmpty()) { return null } return elements.removeAt(0) ..
·Kotlin
스택(Stack)의 개념 스택은 후입선출(Last In, First Out, LIFO) 원칙에 따라 작동하는 선형 자료구조입니다. Kotlin에서 스택을 구현하는 것은 프로그래밍의 기본적인 자료구조를 이해하고 활용하는 데 중요합니다. Kotlin에서 스택 클래스 구현 스택의 핵심 기능을 담은 Kotlin 클래스를 만듭니다. class Stack { private val elements: MutableList = mutableListOf() fun isEmpty() = elements.isEmpty() fun push(item: T) { elements.add(item) } fun pop(): T? { if (isEmpty()) { return null } return elements.removeAt(el..
·Kotlin
연결 리스트란? 연결 리스트는 데이터 요소들이 노드(Node)로 표현되며, 각 노드가 다음 노드를 참조하는 선형 자료구조입니다. 코틀린에서는 객체 지향적 접근을 사용하여 연결 리스트를 구현할 수 있습니다. 코틀린에서의 기본 노드 클래스 구현 먼저, 연결 리스트의 기본 구성 요소인 노드를 클래스로 정의합니다. class ListNode(var value: T) { var next: ListNode? = null } 연결 리스트 클래스 구현 연결 리스트를 관리할 클래스를 구현합니다. 이 클래스는 노드를 추가, 삭제 및 탐색하는 기능을 제공합니다. class LinkedList { private var head: ListNode? = null fun isEmpty(): Boolean = head == null..
·Architecture
클라이언트-서버 아키텍처란? 클라이언트-서버 아키텍처는 네트워크 시스템을 설계하는 주요 방식 중 하나로, 클라이언트와 서버 두 종류의 엔터티로 구성됩니다. 이 아키텍처에서 클라이언트는 서비스를 요청하는 주체이고, 서버는 이러한 요청에 응답하여 서비스를 제공하는 주체입니다. 클라이언트-서버 모델의 주요 구성 요소 클라이언트(Client): 사용자 인터페이스와 사용자와의 상호작용을 처리하며, 서버에 데이터 처리를 요청합니다. 서버(Server): 클라이언트의 요청을 수신하고, 이에 대해 처리 결과를 반환합니다. 데이터 관리, 비즈니스 로직 처리 등의 역할을 수행합니다. 클라이언트-서버 아키텍처의 장점 중앙집중화된 데이터 관리: 데이터와 리소스의 관리 및 유지보수가 용이합니다. 네트워크 트래픽 최적화: 클라이..
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걷고 또 걷기