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백트래킹은 해결책에 대한 가능한 모든 방법을 탐색하여 문제를 해결하는 알고리즘 기법입니다. 이 방법은 주로 결정 트리(decision tree)를 기반으로 하여, 각 단계에서 가능한 모든 선택을 시도하고, 그 선택이 해결책으로 이어지지 않을 때 이전 단계(또는 상태)로 돌아가(즉, "backtrack") 다른 가능한 선택을 시도합니다. 백트래킹은 특히 조합 문제, 순열 문제, 분할 가능 문제 등에서 유용하게 사용됩니다. Java는 이러한 유형의 문제를 해결하기 위한 백트래킹 알고리즘을 구현하는데 적합한 언어 중 하나입니다. 본문에서는 Java를 사용한 백트래킹의 기본적인 구현 방법과 몇 가지 실제 예제를 소개합니다. 백트래킹의 기본 원칙 백트래킹 알고리즘의 핵심은 모든 가능한 해결 방법을 시도해보고, 그..
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해시 알고리즘은 데이터를 효율적으로 관리하기 위해 널리 사용되는 기술입니다. 해시는 어떤 길이의 입력(또는 '키')도 고정된 크기의 해시값으로 변환하는 함수입니다. 이 과정에서 해시 테이블을 사용하여 데이터의 저장과 검색을 빠르게 수행할 수 있습니다. Java는 hashCode() 메소드를 통해 객체의 해시 코드를 반환하며, HashMap과 같은 컬렉션 프레임워크에서 해시 알고리즘을 활용합니다. 본문에서는 Java에서 해시 알고리즘을 사용하는 기본적인 방법과, 해시 충돌 해결 기법, 그리고 해시맵의 실제 사용 예제를 소개합니다. Java의 hashCode() 메소드 Java에서 모든 객체는 hashCode() 메소드를 가지고 있으며, 이 메소드는 객체의 메모리 주소 또는 객체가 가진 데이터를 기반으로 한..
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트리 구조는 계층적 관계를 표현하는 데 사용되는 비선형 자료구조로, 컴퓨터 과학에서 광범위하게 사용됩니다. 트리의 각 요소를 노드라고 하며, 노드 간의 연결을 엣지라고 합니다. 특히 이진 트리, AVL 트리, 레드-블랙 트리 등 다양한 형태의 트리가 있으며, 각각은 특정 알고리즘을 구현하는 데 적합합니다. Java는 객체 지향 프로그래밍 언어로서 트리 알고리즘을 구현하기에 용이한 특성을 가지고 있습니다. 본문에서는 트리의 기본 개념과 함께, 이진 트리의 순회, 이진 검색 트리의 구현, 그리고 트리 기반의 고급 알고리즘인 AVL 트리 및 레드-블랙 트리의 기본 개념과 구현 방법을 Java 예제 코드와 함께 소개합니다. 이진 트리의 순회 이진 트리에서는 노드를 방문하는 순서에 따라 전위 순회(Pre-orde..
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그래프 이론은 컴퓨터 과학에서 중요한 위치를 차지하며, 네트워크, 경로 찾기, 최적화 문제 등 다양한 분야에서 응용됩니다. 그래프 알고리즘은 노드(정점)들과 그 노드들을 연결하는 엣지(간선)들로 구성된 그래프 데이터 구조를 사용하여 문제를 해결합니다. Java는 객체 지향 프로그래밍을 통해 복잡한 그래프 알고리즘을 구현하기에 적합한 언어입니다. 본문에서는 그래프의 기본 개념을 소개하고, 깊이 우선 탐색(DFS), 너비 우선 탐색(BFS), 그리고 최단 경로 알고리즘인 다익스트라 알고리즘을 Java로 구현하는 방법을 탐구합니다. 그래프의 기본 구조 정의 그래프는 노드와 엣지의 집합으로 정의됩니다. 노드는 그래프에서 개별 항목을, 엣지는 노드 간의 관계를 나타냅니다. 그래프는 방향성이 있는 유향 그래프와 방..
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